AN DIE PLATTE
Erst ausprobieren. Dann an die Platte.
Mit dieser Proberunde lernst du den Ablauf kennen, bevor du deine eigene Liga anlegst. Es werden keine echten Partien eingetragen.
OHNE KONTO AUSPROBIEREN
Eine Proberunde an eurer Platte
Vier Beispielspieler starten mit je 1.000 Elo. Wähle nacheinander aus, wer einen Fehler macht und ausscheidet. Bei zwei verbleibenden Spielern wählst du den Finalsieger.
Nur eine lokale Vorschau: keine Speicherung und keine Änderung an euren echten Ligen.
Im Beispiel sind Kronen und Meldungen nicht aktiv. In eurer echten Liga zählen die gespeicherten Ergebnisse und Einstellungen. Die Elo-Berechnung verstehen.
Von der Vorschau in eure Liga
In einer echten Runde wählt ihr die tatsächlich anwesenden Spieler aus. Ihr spielt Tischtennis an eurer Platte und haltet in der App nur fest, wer wann ausgeschieden ist. Die Reihenfolge ist wichtig: Der zuerst ausgeschiedene Spieler landet auf dem letzten Platz, der Finalsieger auf Platz eins.
Anders als diese Vorschau speichert die Liga ihre Ergebnisse gemeinsam auf dem Server. Mehrere Mitglieder können den Stand ansehen; Änderungen werden zwischen den geöffneten Geräten aktualisiert. Wenn ihr euch bei einem Eintrag vertippt, prüft den Verlauf und korrigiert die betroffene Runde, statt eine zusätzliche Partie als Ausgleich einzutragen.
Was ist hier absichtlich vereinfacht?
Die vier Namen und Startwerte sind Beispieldaten. In eurer Liga können mehr Spieler teilnehmen und bereits unterschiedliche Elo-Werte haben. Die Proberunde kennt weder eure Konten noch eure Rangliste. Auch die Wochenliga und bereits vorhandene Kronen werden hier nicht simuliert.
Ein Neuladen setzt die Vorschau zurück. Echte Ligaspielstände bleiben dagegen über mehrere Tage erhalten. Für eine eigene Liga oder den Beitritt braucht ihr ein Konto und gegebenenfalls den Liga-Code eurer Gruppe.
Bereit für eure nächste Runde?
Mit der kostenlosen RUNDLAUF-App speichert ihr Platzierungen, Elo und Statistiken gemeinsam auf euren Handys.
Liga erstellen oder beitreten