AN DIE PLATTE
Eine Rundlauf-Runde organisieren: vom Treffpunkt bis zum Ergebnis
Ein guter Rundlauf braucht wenig Ausrüstung, aber ein paar klare Absprachen. Dieser Ablauf hilft euch, an der Platte mehr zu spielen und weniger über Einträge oder Hausregeln zu diskutieren.
1. Einen geeigneten Platz auswählen
Rund um die Platte müssen Spieler sicher die Seite wechseln können. Prüft vor dem Start, ob hinter den Tischhälften und an beiden Seiten genug Platz ist. Taschen, Fahrräder und lose Schläger gehören außerhalb des Laufwegs. Bei Nässe oder glattem Boden verschiebt ihr das schnelle Rundlaufen besser, statt einen engen oder rutschigen Weg zu erzwingen.
Mit der Plattensuche könnt ihr mögliche Treffpunkte finden. Karteneinträge sind keine Zusage, dass eine Platte gerade frei, zugänglich oder gut erhalten ist. Prüft vor Ort den Zustand, Beschilderungen und mögliche Nutzungszeiten. Für den Anfang reichen Schläger, ein passender Ball und ein Handy zum Eintragen; ein Ersatzball spart Suchpausen.
2. Vor der ersten Runde vier Dinge vereinbaren
- Laufrichtung und Reihenfolge: Alle laufen in dieselbe Richtung und stellen sich hinten an. Wer zurückkommt, drängelt sich nicht vor.
- Aufschlag und Wiederholung: Klärt, wer beginnt und wann ein Ball wiederholt wird. Beispielsweise könnt ihr bei einem fremden Ball im Laufweg unterbrechen. Das ist eine Gruppenabsprache, keine automatische Entscheidung der App.
- Finale: Vereinbart vorher die Punktzahl und den Umgang mit Gleichstand. Die App schreibt keine bestimmte Finalpunktzahl vor.
- Kronen: Entscheidet vor dem Start, ob die optionale Kronenregel gelten soll. Eine ausgeschaltete Regel sollte nicht mitten in der Runde als Ausnahme für einen einzelnen Spieler geändert werden.
Es gibt viele Rundlauf-Varianten. Schreibt eure Absprachen bei Bedarf in euren Gruppenchat. Die Regelseite beschreibt einen möglichen gemeinsamen Ausgangspunkt, kein verbindliches Verbandsregelwerk.
3. Eine Person trägt ein, alle können mitsehen
Legt für jede Partie fest, wer das Handy bedient. So vermeidet ihr, dass zwei Mitglieder dieselbe Beobachtung unabhängig voneinander eintragen. Andere Mitglieder können ihre Geräte zum Mitlesen geöffnet lassen. Falls die App einen Versionskonflikt meldet, ladet zuerst den gemeinsamen Stand neu und prüft, ob der Eintrag schon erfolgt ist.
Vor dem Start kontrolliert ihr die Teilnehmer und den Modus. Ranked baut dauerhaft auf der bisherigen Wertung auf. Die Wochenliga ist ein eigener Wettbewerb; sie startet sonntags um 23:59 Uhr deutscher Zeit neu. Entscheidet euch nach dem Wettbewerb, den ihr spielen wollt, und wechselt nicht versehentlich zwischen zwei Ergebnislisten.
4. Fehler und Behinderungen an der Platte klären
| Situation | Sinnvoller Ablauf |
|---|---|
| Zwei Spieler sind sich beim Fehler uneinig | Ballwechsel stoppen und den Sachverhalt klären, bevor jemand in der App entfernt wird. Eine Wiederholung könnt ihr gemeinsam vereinbaren. |
| Jemand steht im Laufweg | Zuerst Platz schaffen und die vereinbarte Laufrichtung prüfen. Eine Meldung ist für eine tatsächliche Behinderung gedacht, nicht für jeden verlorenen Ball. |
| Falsche Person angetippt | Gemeinsamen Stand prüfen und die Korrekturfunktion der App nutzen. Nicht durch weitere falsche Einträge ausgleichen. |
| Internet fällt aus | Reihenfolge separat notieren und erst nach Verbindung mit dem Server prüfen, was gespeichert ist. Die App verspricht keinen vollständigen Offline-Spielbetrieb. |
In RUNDLAUF zieht eine Blockieren-Meldung dem betroffenen Spieler 50 Elo ab und wirkt in Ranked und Wochenliga. Das ist eine erhebliche Änderung. Tragt nur eine geklärte Situation ein und vermeidet doppelte Meldungen desselben Vorfalls.
5. Ergebnis kontrollieren, bevor die nächste Runde startet
Nach dem Finale prüft ihr Sieger, zweiten Platz und die Reihenfolge der übrigen Spieler. Speichert erst dann die Partie. Ein Rundenende an der echten Platte und ein gespeichertes Ergebnis sind zwei verschiedene Schritte: Erst die gespeicherte Runde zählt für die gemeinsame Wertung.
Im Verlauf könnt ihr eine Runde öffnen. Ein fehlerhaftes gespeichertes Ergebnis lässt sich korrigieren oder nach ausdrücklicher Bestätigung löschen. Danach werden die davon abhängigen Werte neu berechnet. Das kann auch spätere Elo-Werte verändern. Löschungen sind kein Mittel, reguläre Niederlagen aus der Rangliste zu entfernen.
6. Kurze Pause, neue Aufstellung
Wenn jemand dazukommt oder früher gehen muss, passt ihr die Teilnehmer vor der nächsten Runde an. Ein Spieler muss nicht aus der Liga entfernt werden, nur weil er eine Partie aussetzt. Das Archivieren eines Spielers blendet ihn aus der aktiven Aufstellung aus; seine bisherigen Ergebnisse verschwinden dadurch nicht.
Für eine erste gemeinsame Runde könnt ihr den Ablauf vorab mit vier Beispielspielern ausprobieren. Bei Konto- oder Codefragen hilft die Hilfe zur App.
Bereit für eure nächste Runde?
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